|
Moment |
Cattla |
Gazton |
||
|
Tillgänglighet |
+3 |
Tillgänglig, öppen: Tar kontakt när anledning finns. |
+3 |
Tillgänglig, öppen: Tar kontakt när anledning finns. |
|
Jaktkamplust |
+3 |
Stor: Startar målmedvetet. Har bytesintresse och fullföljer/griper bytet. |
+3 |
Stor: Startar målmedvetet. Har bytesintresse och fullföljer/griper bytet. |
|
Social kamp |
+3 |
Måttlig: Svarar mot kampattityder. Uppmanar själv till kamp. |
+3 |
Måttlig: Svarar mot kampattityder. Uppmanar själv till kamp. |
|
Temperament |
+3 |
Livlig: Uppmärksam. |
+3 |
Livlig: Uppmärksam. |
|
Skärpa |
+1 |
Liten utan kvarstående agg.: Svarar så småningom med aggressivitet i hotsituationer. |
+3 |
Måttlig utan kvarstående agg.: Svarar med riktigt avpassad aggressivitet i hotsituationer. |
|
Försvarslust |
-2 |
Obetydlig: Engagerar sig inte i hotet. Stannar kvar. |
+1 |
Liten: Pendlar mellan avvärjande och uppgivenhet. |
|
Nervkonstitution |
+2 |
Relativt nervfast: Någon enstaka störning i form av omriktade beteenden mot objektet. |
+2 |
Relativt nervfast: Någon enstaka störning i form av omriktade beteenden mot objektet. |
|
Hårdhet |
+3 |
Måttligt hård: Övervinner självständigt. Någon enstaka gång med fördröjning. |
+3 |
Måttligt hård: Övervinner självständigt. Någon enstaka gång med fördröjning. |
|
Dådkraft |
+3 |
Mycket stor: Löser direkt och självständigt samtliga testsituationer. |
-1 |
Liten: Behöver förarhjälp för att lösa huvuddelen av testsituationerna. |
|
Skottfasthet |
+ |
Skottfast: Obefintlig/naturlig reaktion |
+ |
Skottfast: Obefintlig/naturlig reaktion |
|
Slutpoäng |
230 poäng |
223 poäng |
||
|
Poängskalan går från -3 till +3 i delmomenten, +3 är det bästa alternativet. Delmomenten har givits olika koefficienter som multipliceras med poängen på varje delmoment, dessa adderas till en slutsumma. +300 poäng är maximum och -300 minimum, +100 poäng är den lägsta poängen för att bli godkänd. |
||||